Άρθρα
Οι κάρτες που κάνουν το παιχνίδι πιο περίπλοκο περιλαμβάνουν στοιχεία στην τρέχουσα βαθμολογία σας. Οι κάρτες που κάνουν το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο αφαιρούν στοιχεία από το συνολικό σας σκορ. Εάν επιτρέψετε μια κάρτα, ο τροποποιητής της συνήθως αντικαθιστά αυτό που θα μπορούσε να γίνει αν δεν έχετε προεπιλεγμένους πόρους για να έχετε ένα κεφάλαιο. Για να χρησιμοποιήσετε σωστά αυτό το σύστημα, είναι σημαντικό να έχετε μια ενεργή σύνδεση στο διαδίκτυο τουλάχιστον λεπτά.
Σε περίπτωση που αρχίσουν να https://sushi-gr.net/ έρχονται πολύ σύντομα, μετακινηθείτε στο νέο υπόλοιπο του σπιτιού και θα τους νικήσετε με το νέο όπλο, το ένα μετά το άλλο, καθώς πλησιάζουν. Αν εσείς, πολλοί εχθροί, κοιτάξετε το νεότερο υπόλειμμα και θα μετακινηθείτε στη θέση σας. Δοκιμάσα ότι μία ή δύο φορές κανένας αντίπαλος δεν επικοινώνησε με τη Λάρα από περίπου. Στο τέλος του νέου περβάζιου, στρίψτε δεξιά και μπορείτε να πέσετε στο περβάζι από κάτω.
Το παιχνίδι αποκαλύπτεται με πολύ περιορισμένο χρονικό διάστημα για να αποκτήσετε την κονσόλα Xbox 360 και θα το βρείτε στην Gamescom την ίδια χρονιά, γεγονός που ξεκίνησε κριτική για την άνοδο των στοιχημάτων και για πολλούς άλλους. Η ιστορία των παιχνιδιών σχεδιάστηκε για να γίνει πιο ιδιωτική και το πάρτι είναι εμπνευσμένο από διάφορα βίντεο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η Rhianna Pratchett επέστρεψε ως blogger του παιχνιδιού, ενώ ο Bobby Tahouri αντικατέστησε τον Jason Graves ως συνθέτη του παιχνιδιού.
Tomb Raider: Περιήγηση στο παιχνίδι

Γυρίστε και μπορείτε να ρίξετε ένα βέλος φωτιάς για τη διάσωση online προσκολλημένο πάνω από το φυλασσόμενο για να απενεργοποιήσετε το νεότερο παγιδευτή. Υπάρχει άλλος παγιδευτής στημένος στο σπίτι. Αλλάξτε την υπόλοιπη περιοχή που έχει καλή μνήμη GPS (1/15). Στη συνέχεια, ανεβείτε την νεότερη ράμπα για την ενίσχυση. Στα δεξιά της κορυφής της ράμπας από κόντρα πλακέ στο κτίριό σας υπάρχει μια χαμηλή εκκίνηση. Γυρίστε προς το κτίριο, αντιστρέψτε τον νέο ελικόπτερο και το ομοίωμα που μόλις κάψατε.
Ο Douglas C. Perry του IGN αναγνώρισε την «ισχυρή ιστορία» του και θα σας δώσει «ένα σύνολο από ενδιαφέροντα email», ενώ ο Greg Kasavin του GameSpot επαίνεσε την ιστορία ως «ενδιαφέρουσα», δηλώνοντας έκπληκτος που δεν κέρδισε μεγαλύτερο ESRB πόντο. Ανεβείτε στο νέο ledge και θα πάτε στο νεότερο απομεινάρι από τον μεσαίο πύργο. Η συνεργατική μορφή δύο αθλητών του παιχνιδιού διαθέτει τη δική της ξεχωριστή προσφορά με εξαιρετικά νέα στοιχεία, δοκιμαστικά τμήματα και δύο νέα email αθλητών. Εκεί, ανεβείτε στο ένα εξαιρετικό ledge και μετά στο υπόλοιπο.
Παλαιότερα, τα σπασμένα πλακίδια μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν όσες φορές χρειαζόταν, εφόσον ο παίκτης είχε αρκετή υγεία. Καθώς το Xarpus δεν είχε προστασία από μάχη σώμα με σώμα, συνιστάται να γνωρίζετε πώς να το χρησιμοποιείτε σε μάχη σώμα με σώμα, αν ο επαγγελματίας είχε ένα καλό δρεπάνι για να σας βοηθήσει να αποφύγετε να εξαφανίσετε στιγμές καταστροφής. Αν ένας παίκτης κάνει κινήσεις στην επόμενη γραμμή, μπορεί να επιστρέψει γρήγορα στην τρίτη, ώστε να τον εξοντώσετε. Μετά από αυτές τις κινήσεις στην επόμενη γραμμή, εμφανίζεται ένας μεγάλος ανεμοστρόβιλος που μπορεί να κολλήσει στον λαβύρινθο και μπορεί να προκαλέσει σοβαρό τραυματισμό σε κάποιον που είναι παγιδευμένος μέσα σε αυτόν. Επομένως, οι ομάδες έχουν την τάση να αυτοαποκαλούνται από ορισμένα σημεία στο Sotetseg για να βελτιώσουν τα βλήματα και να τα στείλουν για να απαντηθούν μακροπρόθεσμα. Ως εκ τούτου, η σωστή ενεργητική προσευχή είναι το κλειδί, καθώς μπορεί να οδηγήσει σε μια γρήγορη εξόντωση αν τα πολλά βλήματα πέσουν πάνω στον παίκτη σε σύντομο χρονικό διάστημα.
![]()
Επειδή πηγαίνετε από το νερό κάτω από το ακίνητο, η νέα συζήτηση από τους τύπους του Mathias φιλτράρει προς τα μέσα, μακριά από περισσότερα από. Μόλις αναφερθούμε στις συμβουλές γραφημάτων στην αναλυτική μου περιγραφή, υποθέστε ότι ο Βορράς είναι πάνω, ο ανατολικός ακριβώς, ο νότος μακριά και εσείς θα παραμείνετε δυτικά. Αυτού του είδους οι κάρτες μπορούν να είναι χρήσιμες, ειδικά για λογαριασμούς όπου κάτι αλλάζει όταν μετακινείστε και μπορείτε να αγοράσετε προϊόντα που μπορούν να αγοραστούν μόνο με ειδικά εργαλεία.
Τραβήξτε προς τα πάνω, γυρίστε τα περισσεύματα και δουλέψτε γρήγορα και θα βουτήξετε για να πιάσετε το νεότερο περβάζι που είναι στολισμένο με κουρελιασμένο υλικό. Αφού ολοκληρώσετε μια τέτοια δεξιοτεχνία, οι παίκτες θα πρέπει να κάνουν μερικές διαδρομές με υπόδειξη και θα επιστρέψουν στο νέο σημείο απώλειας για να πάρουν το νέο επόμενο πάπυρο και, εάν χρειαστεί, θα επαναφέρουν τους νεότερους χρονομετρητές από τους κενούς πάπυρους. Συνιστάται η χρήση του πρόσθετου Runelite "Ground Problems" για να τοποθετήσετε χρονόμετρα για κάθε χαμηλότερο πάπυρο. Για κάθε αναζήτηση, η πτώση σας εμφανίζεται συνήθως μέσα σε 61 φορές – σας συνιστούμε να μην έχετε εμπιστοσύνη στα τελευταία εξήντα – αλλά ανά αναζήτηση, ο χρονομετρητής θα μηδενίζεται με την ανάκτησή της και μπορείτε να χάσετε ξανά τον νεότερο πάπυρο. Λίγο μετά τα γεγονότα του πρώτου σας παιχνιδιού, η Lara ξεκινάει για την άλλη σας περιπέτεια για να εξερευνήσει έναν θρύλο και να ανακαλύψει τις νέες συμβουλές για την αθανασία.
«Έπεσε κατακόρυφα. Προσπαθούμε να σκεφτούμε το Tomb Raider Anniversary ενώ αναζωογονούμε την τύχη του. Όταν αυτό έγινε, οι περισσότεροι άνθρωποι που έμειναν, όπως το βλέπουν, πιθανότατα θα ήταν να πάρουν χρήματα και τώρα ήμασταν μια εξαιρετική εταιρεία δορυφορικών παιχνιδιών». Αλλά εκείνη την εποχή, το νεότερο στούντιο της Καλιφόρνιας πήρε μόνο για να το δείξει στον κόσμο και να κάνει τη Lara Croft ξανά σπουδαία. Ο Rummery έριξε τη θεωρία στον Eidos και εκπλήσσεται που τον βρήκε χλιαρό. Καθώς το Key προσπαθούσε μανιωδώς να διατηρήσει τον πραγματικό χρόνο, η νέα πλατφόρμα μεταφέρθηκε σε ένα παιχνίδι PSP με επίκεντρο το parkour που ονομάζεται 100% δωρεάν Powering. «Θέλαμε να το βγάλουμε από το Key και να σας δώσουμε ένα ψέμα. Αφήστε κάποιον άλλο να το δοκιμάσει, θα κάνουμε μια κίνηση περισσότερο μέσα σε αυτό και μετά θα ασχοληθούμε με το παρασκήνιο. Για μένα προσωπικά, ήταν να παίξουμε ένα δεύτερο για τα επόμενα δύο χρόνια και μετά θα δημιουργήσουμε ένα σε λίγα χρόνια». «Αυτά ήταν εξαιρετικά κατά την ανάπτυξη για το PS1, αλλά απλώς δεν διασφάλισαν καθόλου ότι θα είναι και στο PS2. Εν τω μεταξύ, συνειδητοποίησα ότι η Crystal κατάλαβε το απίστευτο σύστημα φυσικής που χρησιμοποιούσε για να βγάλει το Legacy από τον Kain, και ότι θα μπορούσε εύκολα να παίξει ένα δυναμικό παιχνίδι επίλυσης γρίφων που θα γίνει το δεύτερο παιχνίδι Tomb Raider. Και το έκαναν.»
- Ο ολοκληρωμένος γάμος της Sandham με βάση τα γεγονότα προσπαθεί από το μηδέν έως το να προσπαθεί περισσότερο να συμμετάσχει.
- Οι πάπυροι ιδεών θα είναι η αρχή ενός μονοπατιού θησαυρού – μια ματιά πολύτιμων λίθων που σίγουρα θα στείλει τους παίκτες να αναζητήσουν σε όλο το Gielinor ακολουθώντας μια διαδρομή από ενδείξεις που σας βοηθούν να σπανίσετε και να ανακαλύψετε μοναδικά μυστικά.
- Απαιτείται ένα σφυρί μέσα στις ενισχυτικές μονάδες αποθήκευσης, για να αντικαταστήσετε το Dragon Warhammer σας, αλλιώς το ηλικιωμένο maul, με το οποίο θα οπλιστείτε.
- Είναι έκπληκτος που ξέρει ότι κατάφερε να ανοίξει τον ολοκαίνουργιο λόφο γρήγορα.
- Μόλις βγείτε στην επιφάνεια, στρίψτε αριστερά και μπορείτε να ανεβείτε στον νέο τοίχο.
Σήμερα, παίξτε με το Reflect cuatro για να φωτίσετε και να γίνετε ο νεότερος πυλώνας απευθείας στο νέο διατηρημένο. Επιστρέψτε στο βήμα ένα του Reflect, αλλάξτε το προς τα κάτω και θα περάσετε στο Echo dos όπως ακριβώς κάνατε στην αρχή. Από τη φωτιά, μείνετε στο δρόμο μέχρι το τέλος και στη συνέχεια κατεβείτε με ραπέλ μέχρι τα νέα πατώματα του ναού κάτω (μην βουτήξετε, θα πεθάνετε). Όταν φτάσετε στον ίδιο τον ναό, μην ανεβείτε τα καινούργια σκαλοπάτια που έχετε μπροστά σας, αλλά πραγματικά. Χρησιμοποιήστε το τσεκούρι σας για να περάσετε πάνω από το κενό και μετά ανεβείτε στην πέτρινη πρόσοψη.

Η απόρριψη προηγούμενων παπύρων ιδεών και η ολοκλήρωση ορισμένων από τις διαδικασίες δεν μπορεί να συμβαδίσει με τα βήματα του δικού σας στοιχείου μείωσης όταν εκτελείτε μια νέα επιλογή. Σε αντίθεση με οποιαδήποτε μάρκα ιδεών, η οποία παρέχει εξίσου πολλά για κάθε επίπεδο ενεργειών, οι φοιτητικές ενδείξεις έχουν 10% πιθανότητα επιτυχίας στο ένα βήμα και 45% πιθανότητα επιτυχίας στις δύο ή τρεις επιλογές. Ωστόσο, οι πληροφορίες που είναι κάτω από 10 φορές παλαιότερες δεν θα είναι σε θέση να αποκτήσουν προνόμια βιβλίων. Οι πάπυροι στοιχείων είναι η αρχή ενός μονοπατιού κοσμημάτων – μια αναζήτηση κοσμημάτων που μπορείτε να κάνετε στέλνει επαγγελματίες που αναζητούν γύρω από το Gielinor ακολουθώντας μια διαδρομή στοιχείων που οδηγούν σε σπάνιους και νέους θησαυρούς. Στην είσοδο αριστερά του πύργου σας υπάρχει ένα καλό θυμίαμα που προσκολλάται.
Πιθανότητα επιλογής τουλάχιστον 1 μυθιστορήματος του KC:
Όταν βρεθείτε στην άλλη πλευρά της δικής σας ενίσχυσης, στρίψτε δεξιά και μπορείτε να ανεβείτε στην χαμένη στέγη εκεί. Ανεβείτε τα νέα κοκκινωπά σκαλοπάτια για τα υπολείμματα ή/και τις ενέργειες στα δεξιά σας. Λάβετε υπόψη ότι καθώς αναφέρετε αυτήν την περιοχή, μπορεί επίσης να προκύψει η νεότερη εμφάνιση αρκετών περισσότερων αντιπάλων που δεν έχουν καταχωρηθεί παρακάτω.
Κρυμμένο καθρέφτη νεφρίτη μέσα στο "Στο οποίο οι άνεμοι εκπληρώνονται: Τελειώνει;"
Μόλις ξεκουραστείτε κάνοντας τις απαραίτητες βελτιώσεις, ακολουθήστε τη σήραγγα μέχρι τη νέα επιφάνεια του τοίχου πεζοπορίας. Μόλις ξεχάσετε, η πλατφόρμα εργασίας αρχίζει να αυξάνεται ξανά. Ανεβείτε ξανά στο περβάζι με θέα την πλατφόρμα εργασίας και μπορείτε επίσης να πάρετε το νεότερο για να το χτυπήσετε καλά στην πλατφόρμα. Πηδήξτε προς τα κάτω στο πρόγραμμα και μετακινήστε τα δοχεία από την επιλογή και την απώλεια (Shift/Circle/B) κοντά στην αριστερή άκρη της πλατφόρμας. Εάν χάσετε την πρόσβαση, επιστρέψτε στο νέο περβάζι κοντά στη φωτιά, τοποθετήστε τα τρία δοχεία κατευθείαν πίσω στη βάση και ελέγξτε ξανά αν δεν την έχετε. Βουτήξτε στο κόκκινο περβάζι για να πιάσετε το όριο της νέας βάσης.
Ολοκληρωτής

Δεν είχε καμία σχέση με διαφωνίες ή προβλήματα με την τεχνολογία, περισσότερο με την ανακοίνωση της νέας ημερομηνίας που τέθηκε σε ισχύ λόγω των Eidos και δόθηκε από τον Jeremy Heath-Smith. Υπήρξαν έντονες συζητήσεις (για παράδειγμα, να υπαγορεύσετε ποιο κέντρο ευεξίας της Lara θα εμφανιστεί στην οθόνη), αλλά το πάρτι από έξι άτομα τελείωσε. Ο Jeremy Heath-Smith, επιχειρηματίας στην καρδιά, κράτησε το πάρτι ανάπτυξης του νέου Tomb Raider για να ξεκινήσει, και το πάρτι τον δανείστηκε με τον εναπομείναντα δημιουργό Eidos μακριά καθώς δούλευαν στο παιχνίδι.
